using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace catch_me_ai
{
    public class Jogador
    {
        private Vector2 posicao;
		private Vector2 direcao;
        private Vector2 velocidade;
        private Texture2D textura;

        public Jogador(Vector2 posicao, Vector2 direcao, Vector2 velocidade, Texture2D imagemJogador){
           this.posicao = posicao;
           this.direcao = direcao;
           this.velocidade = velocidade;
           this.textura = imagemJogador;
        }

    	public Vector2 getPosicao(){
            return posicao;
        }

        public void setPosicao(Vector2 posicao){
            this.posicao = posicao;
        }
		
		public Vector2 getDirecao(){
            return direcao;
        }
		
		public void setDirecao(Vector2 direcao){
            this.direcao = direcao;
        }

        public Vector2 getVelocidade()
        {
            return velocidade;
        }

        public void setVelocidade(Vector2 velocidade)
        {
            this.velocidade = velocidade;
        }

        public Texture2D getTextura() {
            return textura;
        }
    }
    
}	